先制招式(日文假名︰せんせいわざ,日文汉字︰先制技,英文︰Priority move)是一种拥有指定特效的招式。
特效
所有拥有+1以上优先度的招式都视为先制招式,包括原本优先度为0但受各种因素影响优先度变更而大于0的招式。在使用这些招式发起攻击时如果对方没有使用先制招式,则必定快于对方出手。
直到第五世代为止,只有拥有+1以上优先度的物理招式和特殊招式属于先制招式,第六世代起拥有+1以上优先度的变化招式也属于先制招式。属于攻击招式的先制招式又称先制攻击(日文假名︰せんせいこうげき,日文汉字︰先制攻撃)。
先制招式
物理招式和特殊招式
世代
招式
属性
分类
威力
命中
PP
优先度
说明
一
电光一闪
一般
物理
40
100
30
+1
以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。
一
忍耐
一般
物理
变化
—
10
+1
在2回合内忍受攻击,受到的伤害会2倍返还给对手。
二
音速拳
格斗
物理
40
100
30
+1
以迅雷不及掩耳之势出拳。必定能够先制攻击。
二
追打
恶
物理
40
100
20
特殊
当对手替换宝可梦上场时使出此招式的话,能够以2倍的威力进行攻击。
二
神速
一般
物理
80
100
5
+2
以迅雷不及掩耳之势猛撞向对手进行攻击。必定能够先制攻击。
三
击掌奇袭
一般
物理
40
100
10
+3
进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功。
四
佯攻
一般
物理
30
100
10
+2
能够攻击正在使用守住或看穿等招式的对手。解除其守护效果。
四
突袭
恶
物理
70
100
5
+1
可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。
四
真空波
格斗
特殊
40
100
30
+1
挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击。
四
子弹拳
钢
物理
40
100
30
+1
向对手使出如子弹般快速而坚硬的拳头。必定能够先制攻击。
四
冰砾
冰
物理
40
100
30
+1
瞬间制作冰块,快速地扔向对手。必定能够先制攻击。
四
影子偷袭
幽灵
物理
40
100
30
+1
伸长影子,从对手的背后进行攻击。必定能够先制攻击。
四
水流喷射
水
物理
40
100
20
+1
以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。
六
飞水手里剑
水
特殊
15
100
20
+1
用粘液制成的手里剑,连续攻击2~5次。必定能够先制攻击。
七
迎头一击
虫
物理
90
100
10
+2
威力很高的招式,但只有在出场战斗时,立刻使出才能成功。
七
冲岩
岩石
物理
40
100
20
+1
迅速撞向对手进行攻击。必定能够先制攻击。
七
电电加速
電
物理
50
100
15
+2
迅猛无比的电击。必定能够先制攻击,击中对方的要害。
八
青草滑梯
草
物理
55
100
20
0/+1
仿佛在地面上滑行般地攻击对手。在青草场地上,必定能够先制攻击。
九
喷射拳
水
物理
60
100
15
+1
将激流覆盖于拳头,以肉眼无法辨识的速度打出拳击。必定能够先制攻击。
九
迅雷
电
特殊
70
100
5
+1
可以比对手先使出电击进行攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。
九
快手还击
格斗
物理
65
100
15
+3
察觉到对手的动作后用掌根攻击,让对手畏缩。如果对手使出的招式不是先制攻击,则会失败。
变化招式
世代
招式
属性
分类
威力
命中
PP
优先度
说明
二
守住
一般
变化
—
—
10
+4
完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
二
看穿
格斗
变化
—
—
5
+4
完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
二
挺住
一般
变化
—
—
10
+4
即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。
三
看我嘛
一般
变化
—
—
20
+2
引起对手的注意,将对手的攻击全部转移到自己身上。
三
帮助
一般
变化
—
—
20
+5
帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。
三
魔法反射
超能力
变化
—
—
15
+4
当对手使出会变成异常状态的招式或寄生种子等时,会将对手的招式反射回去。
三
抢夺
恶
变化
—
—
10
+4
将对手打算使用的回复招式或能力变化招式夺为己用。
五
广域防守
岩石
变化
—
—
10
+3
在1回合内防住击打我方全员的攻击。
五
愤怒粉
虫
变化
—
—
20
+2
将令人烦躁的粉末撒在自己身上,用以吸引对手的注意。使对手的攻击全部指向自己。
五
快速防守
格斗
变化
—
—
15
+3
守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。
五
交换场地
超能力
变化
—
—
15
+2
用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败。
六
等离子浴
电
变化
—
—
25
+1
将带电粒子扩散开来,使一般属性的招式变成电属性。
六
戏法防守
妖精
变化
—
—
10
+3
使用神奇的力量防住攻击我方的变化招式。但无法防住伤害招式的攻击。
六
王者盾牌
钢
变化
—
—
10
+4
防住对手攻击的同时,自己变为防御姿态。能够降低所接触到的对手的攻击。
六
尖刺防守
草
变化
—
—
10
+4
防住对手攻击的同时,削减接触到自己的对手的体力。
六
粉尘
虫
变化
—
100
20
+1
如果被撒到粉尘的对手使用火招式,则会爆炸并给予伤害。
六
圆瞳
妖精
变化
—
100
30
+1
用圆瞳凝视对手,从而降低其攻击。必定能够先制攻击。
七
碉堡
毒
变化
—
—
10
+4
防住对手攻击的同时,让接触到自己的对手中毒。
七
聚光灯
一般
变化
—
—
15
+3
给宝可梦打上聚光灯,该回合只能瞄准该宝可梦。
八
极巨防壁
一般
变化
—
—
—
+4
完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。
八
拦堵
恶
变化
—
100
10
+4
完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。一旦触碰,防御就会大幅降低。
九
线阱
虫
变化
—
—
10
+4
用丝设置陷阱。防住对方攻击的同时,能够降低所接触到的对手的速度。
九
火焰守护
火
变化
—
—
10
+4
用超高温的体毛防住对手攻击的同时,让接触到自己的对手灼伤。
对此类招式生效的招式
世代
招式
属性
分类
威力
命中
PP
优先度
说明
五
快速防守
格斗
变化
—
—
15
+3
守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。
与此类招式相关的特性
世代
特性
说明
五
恶作剧之心
可以率先使出变化招式。
六
疾风之翼
HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。
七
先行治疗
可以率先使出回复招式。
七
女王的威严
向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。
七
鲜艳之躯
让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。
九
尾甲
包裹头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式。
对此类招式生效的状态
状态名称
效果
快速防守
所在场地上的宝可梦不受来自对手的先制招式的攻击。
精神场地
所有地面上的寶可夢不受其對手先制招式的攻擊。
招式类别造成或解除状态的招式自爆类 • 硬直类 • 蓄力类 • 多回合攻击类 • 入场生效类 • 绑紧招式改变属性类 • 改变特性类 • 解除冰冻的招式 • 识破类 • 防住类 • 扫除类墙壁类 • 空间招式 • 天气相关招式 • 场地相关招式某些特性或道具生效的招式先制招式 • 接触类 • 连续招式 • 回复类 • 吸取HP类 • 降低能力类 • 反作用力类 • 爆炸类啃咬类 • 拳击类 • 波动/波导类 • 声音类 • 粉末类 • 球弹类 • 心神类 • 舞蹈类 • 风类 • 切斩类具有特殊效果的招式强制替换类 • 替换类 • 易中要害类 • 必中类 • 一击必杀类 • 固定伤害类 • 压击类 • 反射类 • 复制类 • 互换类使出其他招式 • 伤害属性会改变 • 范围会改变 • 能力变化相关招式 • 持有物相关招式 • 树果相关招式异常状态相关招式 • 存在追加效果 • 双打对战存在特效 • 对战外可使用 • 合体招式 • Z招式 • 极巨招式